7월 13일 업데이트 안내
점검 시간 : 11:50 ~ 11:55 (약 5분)
밸런스 관련 사항은 유저분들마다 체감이 크게 다르기 때문에 그동안 별도의 공지 없이 조정해왔습니다.
하지만 현재 대미지 계산 방식에 잘못 설정된 부분이 확인되어 아래와 같이 변경을 진행합니다.
랜덤 대미지 1 ~ (최소 대미지 + 최대 대미지 + 추가 대미지)
× 치명타 대미지 20%
- (피해감소 + AC + 치명타 대미지 감소)
초기에는 무기 대미지와 추가 대미지가 낮아 큰 문제가 없었지만, 현재는 추가 대미지와 PVP 대미지 감소 옵션이 크게 증가하면서 랜덤 대미지 폭이 지나치게 커졌고, 이로 인해 클래스 밸런스를 맞추는 것이 매우 어려운 상황이 되었습니다.
(무기 최대 대미지 + 추가 대미지)
× 치명타 대미지 20%
- (피해감소 + AC + 치명타 대미지 감소)
기존 랜덤 대미지 구간을 제거하여 보다 안정적인 대미지와 밸런스를 제공하도록 변경됩니다.
마법사 마법 대미지 조정
요정 원거리 대미지 조정
기사 근거리 대미지 조정
군주 근거리 대미지 조정
밸런스는 모든 유저분들이 체감하는 부분이 다르기 때문에 모든 의견을 100% 만족시키기는 어렵습니다.
하지만 특정 클래스만 지나치게 강하거나 약한 서버는 절대 만들지 않겠습니다.
앞으로도 지속적으로 테스트와 피드백을 반영하여 최대한 공정한 밸런스를 유지하도록 노력하겠습니다.
믿고 플레이해 주시면 감사하겠습니다.
보스 몬스터에서 마력의 돌이 더 이상 드롭되지 않습니다.
데스나이트의 불검
얼음 여왕의 지팡이
달의 장궁 -1
예) +9 데스나이트의 불검 → +8 달의 장궁
흑장로의 로브
흑장로의 샌달
거대 여왕개미의 금빛 날개
거대 여왕개미의 은빛 날개
반역자의 방패
피닉스의 가더
사이하의 활
대검
싸울아비의 장검
상점 아이템 ↔ 상점 아이템끼리만 교환 가능
드롭 아이템 ↔ 드롭 아이템끼리만 교환 가능
제작 아이템
고대 투사의 가더
고대 명궁의 가더
파워 글로브
강철 장갑
강철 판금 갑옷
강철 면갑
강철 방패
강철 장화
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